帝国OL宣战要求?
如何发起战争? 点击“社交”→“国家”,国家等级≥3级以上的国王角色,选择国家后点击“宣战”,填写赌注金额即可发动战争。 帝国ol国家国战怎么玩 宣战方法及国战奖励
1.宣战阶段: 每天均有一段固定时间(10:00~22:00)可以对其他处于可接受宣战状态的国家进行宣战,在其他时间内无法宣战。
2.宣战条件:国家等级≥3级 A.赌注若干,由拥有宣战权限的国王提交。 B.3天之内对同一国家只能宣战1次。 C.国家等级相差≤2级才能发起战争。 D.宣战目标国家处于可接受宣战状态。主要包括:该国家不处于战后保护期和战前准备阶段,或没有处于免战状态。 避战道具:可以使用免战牌,国家将获得一定时间的保护期,不受宣战。 2.宣战流程: 国家A可以在系统允许宣战的时间之内向另一国家B宣战。宣战请求一旦提出将无法取消,提出之后国家B必须接受宣战,也就是说,宣战请求一旦成功提出,都必然会发生一场战争。宣战请求成功提出直到双方战争结束,双方均不能对其他国家宣战或被其他国家宣战。 注:战争将在宣战24小时后开始。即10点半向B国宣战,明天的11点开始A国与B国的国战。
3.两种战争情况: A.约战:宣战时,宣战方会提出赌注金额。被防御方同意金额时,双方将会从国库拿去相应金额作为赌注。胜利方国库将会获得85%的赌注金额,10%的赌注金额将电邮给国王。 B.强行攻击:宣战时,如果防御方不同意(或无法支付)赌注时,将转入强行攻击战争。防御方可以在战斗开始前的一刻,决定是否支付赌注,不支付则进入强行攻击: (1)宣战方胜利,被宣战方将会被系统随机将其中一个建筑物下降1个级别,另外将夺取被宣战方国库中5%的六项资源资产,其中2%的金银铜电邮给国王,其余资源将计入国库。 (2)宣战方失败,被宣战方将会获得85%的赌注金额,10%的赌注金额将电邮给国王。 三、战争流程 双方起始战力为1000。消灭敌方NPC,可以削减对方战力。每消灭敌方一组NPC。敌方国力削减5 。战力为0的国家战败。在一定战斗时间结束后(例如1小时),战力低的国家战败。 国战需要提前编排好战队,大概分为以下队伍: 1.PK主力队,成员分配:完全PK搭档。 这只队伍是国战中最不重要的队伍,但总该有的队伍。将军强者不要生气,事实如此,而且带队和队员一般都是老手,如何操作都懂,我不想多论,但最多2支队伍即可。多了很浪费,任务就是国战前去敌国PK组建的队伍。而且打完可以解散,立即编入其他刷怪的队伍。 2.PK骚扰队,成员分配:3猎人4猎人5猎人都可以 这只队伍组成快,杀人效率高,PK的就是敌国纯法师队伍,或者战带法,猎带法,既然是骚扰,杀到人让敌国队伍零乱就可以了,完成目的了,而且2到3个就可以秒对方全部5法师,效率高。我想2只队伍也够了,而且打完可以解散,立即编入其他刷怪队伍中。 3.地图刷怪队,成员分配:2猎人3法师,1猎人4法师,1战士4法师,5法师。看实力,可以临场发挥。 目标只有一个,就是在地图上刷怪物NPC。只求一回合秒,切记一回合秒,最低2回合,千万不要三回合,那样消耗的时间会更大。方法当然不用说,群攻的群攻,这不用多少。一定要出手快,轮自己出手马上选技能,不要浪费贵的时间。 4.PK炮灰队,成员分配:所有不能群秒的,不能配合法师效率的,不管1级还是55级,全部列入炮灰! 炮灰很多人还是理解错误,炮灰是不需要组队的,你组合的人越多,最终拖累的是自己国家,要知道1队5个,分开成5个炮灰,5个炮灰理想遇到敌国5队5个刷怪战队。这样
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